Różne

Grandmaster: Deepmind AI może teraz zmierzyć się z najlepszymi 0,2% w Starcraft II

Grandmaster: Deepmind AI może teraz zmierzyć się z najlepszymi 0,2% w Starcraft II


We are searching data for your request:

Forums and discussions:
Manuals and reference books:
Data from registers:
Wait the end of the search in all databases.
Upon completion, a link will appear to access the found materials.

W kolejnej próbie przygotowania Skynetu, testując go w grach wideo ze strategiami bitewnymi, ludzie z Deepmind ogłosili, że ich sztuczna inteligencja podniosła rangę do poziomu Arcymistrza w Starcraft II.

Dla niewtajemniczonych oznacza to, że może pokonać 99,8 proc ludzi grających w grę, która jest dobrze znana ze swojej strategicznej złożoności.

POWIĄZANE: SI OPRACOWANA NA FACEBOOKU I CARNEGIE MELLON BITUJE MISTRZÓW POKERA

Pokonanie ludzi w ich własnej grze

AI Starcraft II firmy Deepmind już kilkakrotnie pokazała swoje umiejętności przeciwko ludzkim graczom. Najnowsza aktualizacja firmy pokazuje jednak, że jest teraz w stanie zmierzyć się z najlepszymi z najlepszych.

Zespół twierdzi, że jego AI AlphaStar może rozgrywać mecze jeden na jednego w złożonej grze strategicznej czasu rzeczywistego na poziomie arcymistrza. Co więcej, jest na szczycie 0,2 centyla graczy na Battle.net, twierdzą naukowcy.

To nie tylko dym i lustra. Zespół Deepmind upewnił się, że ich sztuczna inteligencja napotkała te same ograniczenia, co ludzie - ograniczone informacje o mapie i widoki z wirtualnej kamery.

AI miała nawet ograniczoną liczbę akcji na minutę, aby naśladować gracza będącego człowiekiem.

Aplikacje w świecie rzeczywistym

Chociaż jest to imponujący wyświetlacz, sztuczna inteligencja ma swoje ograniczenia. Po pierwsze, aby osiągnąć ten sam poziom umiejętności, potrzebuje więcej szkolenia niż człowiek. Jednak jest to bardzo obiecujące na przyszłość.

„Jedną z kluczowych rzeczy, z których jesteśmy naprawdę podekscytowani, jest to, że Starcraft stwarza wiele wyzwań, które w rzeczywistości pojawiają się w rzeczywistych problemach” - powiedział Dave Silver, który kieruje grupą badawczą ds.BBC.

„Postrzegamy Starcraft jako domenę wzorcową, umożliwiającą zrozumienie nauki o sztucznej inteligencji i postęp w naszych dążeniach do tworzenia lepszych systemów sztucznej inteligencji”.

Podobnie jak w przypadku innych badań Deepmind nad grami, w których z powodzeniem radzi sobie z szachami, Go i Quake III, ostatecznym celem jest wykorzystanie ich odkryć w zastosowaniach w świecie rzeczywistym.

Na przykład specjalistyczna sztuczna inteligencja może pomóc autonomicznym samochodom w bezpieczniejszym prowadzeniu lub zapewnieniu wydajnej pracy maszyn.

Do tego rodzaju operacji potrzebowalibyśmy sztucznej inteligencji, która jest w stanie przewyższyć istoty ludzkie pod względem inteligencji i strategicznego myślenia - tak przerażająco, jak mogłoby to brzmieć.


Obejrzyj wideo: AlphaStar vs Serral - Game 4 (Czerwiec 2022).


Uwagi:

  1. Tygokus

    W tym coś jest. Dziękuję za informację.

  2. Afif

    Niezły wybór podziękowania !!! Wyrzucę parę na moją kolekcję)))

  3. Duc

    autorytarne przesłanie :), uwodzicielsko...

  4. Golmaran

    Strange how that

  5. Meztli

    Przepraszam, ale moim zdaniem się mylisz. Napisz do mnie na PW, porozmawiamy.

  6. Benecroft

    Przepraszam za to, co jestem świadomy ingerowania ... tej sytuacji. Zaproszenie na forum.



Napisać wiadomość