Ciekawy

Klasyczne historie science fiction, precyzyjnie postrzegana wizja komputerowa

Klasyczne historie science fiction, precyzyjnie postrzegana wizja komputerowa


We are searching data for your request:

Forums and discussions:
Manuals and reference books:
Data from registers:
Wait the end of the search in all databases.
Upon completion, a link will appear to access the found materials.

Klasyczne książki, opowiadania i filmy science fiction mają imponującą tendencję do dość dokładnego przewidywania komputerowych systemów wizyjnych. To powiedziawszy, przegapili wartościowe aplikacje, a według autora, Robin R. Murphy wnioskuje w swoim artykule„Computer Vision and Machine Learning in Science Fiction”, w Science Robotics, nie wspominaj o metodach analitycznych w grze.

POWIĄZANE: 20 NAJWYŻSZEJ OCENY KSIĄŻEK NAUKOWYCH O GOODREADS I AMAZONIE

Jak wynika z badań Murphy'ego, wzmianka o wizji komputerowej w opowiadaniach science fiction była częścią science fiction już w 1931 roku. „The Doom from Planet 4”, autorstwa Jacka Williamsona, gdzie kamery zastępują oczy agresywnych robotów.

Roboty z kamerami dla oczu

Williamson z radością wspomina o wizji komputerowej, a nawet posuwa się nawet do współczesnego przetwarzania w chmurze. Nie udaje mu się jednak wyjaśnić, w jaki sposób kamery jego robotów do oczu interpretują i przetwarzają informacje potrzebne do obliczeń ciał androidów.

Murphy, związany z Texas A&M University w College Station, wspomina również o znanej na całym świecie historii science fiction z 1987 roku: „Star Trek: następna generacja” gdzie postać Data została wniesiona na scenę. Dane to sztucznie inteligentna osoba, która wykorzystuje sieci neuronowe do uczenia się, co dotyka współczesnych systemów wizyjnych.

Cofając się do czasów science fiction, w 1953 r „Zły dzień na sprzedaż” Fritza Leibera, a dwadzieścia lat później w 1973 roku, „Westworld” napisane i wyreżyserowane przez Michaela Crichtona roboty wykorzystują analizę blobów, funkcję przetwarzania obrazu, aby rozróżniać postacie w scenie. Raczej mało inspirująca, ale skuteczna metoda.

Czy zmieniły się cele robotów?

Murphy twierdzi, że w przeszłości roboty były bardziej komercyjnie wykorzystywane i dopiero w ostatnim czasie historie zmieniły swoje fabuły na technologie wizyjne. Głównie ze względów nadzoru.

Dodając do tych zmian, Murphy sugeruje, że science fiction w rzeczywistości przegapiło pewne zalety widzenia komputerowego w zamian za „mniej ekscytujące, ale niezwykle cenne” zastosowania, takie jak samochody bez kierowcy, chirurgia robotów i roboty w opiece nad osobami starszymi.


Obejrzyj wideo: The City at Worlds End By Edmond Hamilton Science Fiction Full Audiobook (Może 2022).