
We are searching data for your request:
Upon completion, a link will appear to access the found materials.
Fani serialu telewizyjnego Peaky Blinders z przyjemnością usłyszą, że popularna produkcja jest przekształcana w wirtualną rzeczywistość (VR). Gra przeniesie fanów bezpośrednio do Birmingham po I wojnie światowej i pozwoli graczom na interakcję z ich ulubionymi postaciami.
POWIĄZANE: HISTORIA I NAUKA SŁUCHAWEK WIRTUALNEJ RZECZYWISTOŚCI
Gra ma się pojawić w przyszłym roku. Gra będzie zasilana sztuczną inteligencją (AI), co oznacza, że postacie będą reagować na gesty poszczególnych graczy, ruch, głos, dźwięk i język ciała w grze, dzięki czemu każda rozgrywka będzie całkowicie wyjątkowa.
Zarabiaj na swojej czapce
Gracze Peaky Blinders otrzymają takie zadania jak infiltracja ulicznych gangów i inne tajne misje. Będą spotykać się i wchodzić w interakcje z istniejącymi postaciami z programu telewizyjnego, a także z nowymi postaciami opracowanymi specjalnie na potrzeby gry. Gracze, którzy pomyślnie zakończą swoją misję, otrzymają „czapkę” i staną się częścią Peaky Blinders.
„Fani kultowego serialu wzywali do tego typu doświadczeń i jesteśmy zaszczyceni, że możemy im je dać” - powiedział Russell Harding, producent wykonawczy w Maze Theory.
Niektórzy fani mogą być rozczarowani, że gra będzie VR, ponieważ dostęp do wysokiej jakości zestawów słuchawkowych jest nadal dość ograniczony, a koszty sprzętu są nadal dość wysokie.
Gra na PC w drodze
Podobno ogłoszono także narracyjną konsolę akcji i grę na PC „Peaky Blinders” od Curve Digital. Peaky Blinders zostało stworzone przez Stevena Knighta i wyprodukowane przez Caryn Mandabach Productions, Screen Yorkshire i Tiger Aspect Productions.
Fabuła opowiada o przygodach rodziny mafijnej Shelby. Cillian Murphy gra głównego bohatera, Tommy'ego Shelby'ego, który jest przywódcą gangu, a australijski aktor Sam Neill gra detektywa, któremu zlecono zakończenie działalności gangu.
Historia, jeśli gang serialu jest luźno oparty na prawdziwym gangu Peaky Blinders, który działał w Wielkiej Brytanii w XIX wieku. Uważano, że młodzi ludzie wszywali żyletki w płaskie czapki z daszkiem.
Gry VR zyskują na popularności
Rośnie popularność gier w wirtualnej rzeczywistości. Witryna do strumieniowego przesyłania gier online Steam wydała w zeszłym roku ponad 1000 tytułów z obsługą VR.
Wysokiej jakości gry VR pozwalają graczowi w pełni zanurzyć się w ich środowisku i mają dopracowany punkt widzenia, zaprojektowany specjalnie dla tego medium. Jedną z najpopularniejszych gier VR ostatnich lat jest Beat Saber.
Choć prosta w swoim formacie, gra pomogła uczynić VR poważną formą rozgrywki, a nie tylko przechodzącą sztuczką. Gra zanurza graczy w środowisku, w którym mogą ciąć nadchodzące bloki reprezentujące muzyczne rytmy za pomocą pary ostrzy energetycznych przypominających miecze świetlne z uniwersum Gwiezdnych Wojen.
Opracowany na Słowacji sprzedał się w ponad 100 000 kopii w pierwszym miesiącu i stał się siódmą najwyżej ocenianą grą na Steamie (w tym VR i 2D). Popularność gier VR będzie nadal rosła, zwłaszcza ze względu na spadek cen wysokiej jakości zestawów słuchawkowych.
Bez wątpienia Peaky Blinders nie będzie jedynym programem telewizyjnym dostosowanym do tego medium.
Uważam, że nie masz racji. Porozmawiajmy o tym. Napisz do mnie na PW.
Dyskutować w nieskończoność jest niemożliwe
W tym przypadku wszyscy.
Uwolnij mnie od tego.
Nie masz racji. Jestem pewien. Zapraszam do omówienia. Napisz w PM.
Szkoda, że nie mogę teraz mówić - nie ma czasu wolnego. Zostanę wydany - na pewno wyrażę swoją opinię na ten temat.
Proszę przeformułować swoją wiadomość
Nie masz racji. Zapewniam. Podyskutujmy.